外国の経験

「スポーツはルールがシンプルなほど人気」は本当か?

ソーシャルゲームスポーツブックのルール 47491

この記事が入っているマガジン

また、テーマは具体的であるほうが望ましいです。例えば、お菓子に関するゲームをつくるなら、「お菓子の美味しさ」よりも、「ドーナツの美味しさ」の方がいいし、「美味しいドーナツの作り方」のほうがもっといいです。 2.体験 プレイヤーは、どんなことをするのか、できるのか。それが体験です。剣と魔法でドラゴンを倒すような勇者的体験ができるのか、はたまた、迫りくるゾンビから逃げるような恐怖体験なのか。なんでもアリです。 体験はかならず、テーマとセットになります。プレイヤーにテーマを伝えるためにしてもらうのが体験だからです。だから優先順位は「テーマ > 体験」となります。つまり、テーマにそぐわないと思ったら、体験はどんどん変更してかまいません。 ただ、ルールブックの折り込み以外にも、各パッケージ内に入れるコンポーネントの帳合(数を数えて入れていくこと)など大変です。可能ならお金で解決しましょう。 ボードゲーム印刷製造リンク集。 作りたい!けど、手伝ってもらいたい…という方や企業様は、ミヤザキまでご依頼ください。miyazaki banso。 tokyo にメールいただくか、下記のフォームへどうぞ。 最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 いただいたサポートは新作ボードゲームの開発費用や、テストプレイ会で振舞うお菓子代に使います。

コメント